液滴撞击能量提取

积分基本流程是这样的:

  1. 选取一定的区域
  2. Filters -> Extract Selections,取出所选区域
  3. Compute Derivatives,计算微分,标量微分得向量,向量微分得张量,此处选取 Vector Gradient
  4. Filters -> Calculators,计算 nu/2*(vectorGradient_1 + vectorGradient _3)^2, 张量 0 ~ 9 ,分别代表 xx, xy, xz, yx, yy, yz, zx, zy, zz
  5. 求此区域体积分,这里,会有一个在显示区域分一个窗口 SpreadSheetView1 出来显示每一个变量的积分,包括刚才计算器的结果的积分
  6. Filters -> Plot over time, 会再分一个窗口来画曲线
  7. 在 SpreadSheetView1 里面选取 PlotDataOverTime1, Attribute 选 Row Data, 就可以看到每一个时间步的积分数据,再做一点小小的计算就可以了。

KE 的计算比较简单,

  • 使用 Filters -> Calculator 就行
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